黄芪

首页 » 常识 » 问答 » AIGC与剧本杀,是良配
TUhjnbcbe - 2023/3/20 21:16:00

年以来,AIGC发展进入一个新的阶段。作为AI领域最重要的技术方向之一的“大模型”不断发展,提高了图像的生产速度与稳定性;各类底层大模型的开源,促使世面上涌现多款AI绘图工具,一定程度上突破了AI作画和AIGC在C端的认知壁垒。

资本市场上,AIGC热度同样高涨。全球范围内,近一年相关投融资动作频繁,目前已经跑出StabilityAI、Jasper等数家估值超过10亿美元的公司。这一热度也有望从年延续到年。

事实上,当前海内外一些AIGC领域的技术、工具和产品案例,已证明AIGC相关技术现阶段就具备一定的应用场景和商业化能力。如内容创作、内容娱乐等领域,AIGC在辅助写作、图像生成、AI配音等方面都已有较为成熟的应用,提升了相关行业的生产效率。

市场期待AIGC下一步开拓更多应用场景,并在这些场景中找到匹配的商业模式。而诸如大模型等,也需要从各种应用场景中获得新数据来进行训练,实现技术的持续提升。

作为本土大模型代表之一,百度文心大模型去年以来也加快了多应用场景的探索。年底起,文心大模型与头部剧本杀平台小黑探合作开展剧本杀角色AI绘图征集赛,由前者提供AI绘图技术支持,后者担任圈内宣发推广,剧本杀工作室青引门提供剧本杀IP支持。这一合作正是百度在“文生图”方向上商业化的尝试。

百度技术委员会主席吴华表示,相比国外技术和工具,文心大模型在技术层面有两个特点:知识增强和产业级,产业级即通过和不同行业头部企业合作,获得用户反馈并贴近用户需求。而在应用层面,相比海外对“公有云”更前沿的拥抱,国内普遍以私有化方式开发本地化工具。这也意味着国内更加百花齐放,拥有本地化特色。如文心大模型在中国风、二次元风格上就有更好的效果,并能带来自发传播。

而剧本杀代表的沉浸互动内容娱乐产业,当下也在寻求创意、生产模式、用户体验等方面的升级,从中产生了与新技术结合探索增量的机会。例如视觉内容辅助文字创作,利用精美图片物料吸引剧本杀玩家持续消费,打造“全图剧本杀”等新产品形态。这也成为AIGC,尤其是AI绘画切入的重要契机和角度。

百度方面对东西文娱

东西游戏表示,新技术应用于场景,需要从基础算法、技术系统、工程平台多方面同时创新,新技术在产业实践中应用并创造价值,也必须要足够实用化。文心大模型将持续围绕“产业级”、“知识增强”两大特性,延续“降低应用门槛”的发展路线,来进行创新突破。

AIGC+剧本杀:存在多个结合点,探索技术因素驱动的增量方向

据介绍,百度与小黑探的合作活动主要面向剧本杀玩家群体,并通过小黑探的宣发渠道触达一部分B端店家、内容工作室和作者群体。

活动采用了文心旗下ERNIE-ViLG2.0文生图模型,参与者可以在百度AI大模型服务号或网站上输入提示词,生成“挟剑惊风”剧本杀IP的角色立绘,参与征集赛。此次AI绘画征集赛的优胜作品还将在“挟剑惊风”IP新作中落地。

现阶段,寻求业态升级的沉浸互动内容娱乐行业,正普遍尝试与不同的技术、行业结合,探求新的增量空间。如剧本杀行业近期已经衍生出“剧本+”形态,与换装、剧场、文旅等多种业态结合,旨在为玩家提供更有代入感、身临其境的游玩体验。

与剧本杀行业的合作,是文心大模型在“文生图”方向商业化的一次探索——通过和小黑探合作,更深入地了解剧本杀行业内容生产的链路机制,进一步把文心大模型产品能力与具体生产环节加以整合,以期实现在用户调用维度更流畅舒适的体验。

文心大模型既包含基础通用的大模型,也包含面向重点任务领域和行业的大模型,目前已在工业、能源、金融、通信、媒体、教育等行业得到应用。

而之所以选择在剧本杀场景落地,百度方面告诉东西文娱

东西游戏,剧本杀作为新兴的内容文创行业,在多个业务发展点上与文心大模型AIGC能力存在结合点。

一方面,从市场规模看,现阶段国内剧本杀市场不断扩大,并仍处在生长期,对全新的生产机制、全新的玩法而言是适于耕作的沃土;从行业群体特征看,剧本杀行业的从业者与消费者包括了较多的创企和年轻群体,对AIGC这样的新鲜事物接受力更高,思维更活跃。

另一方面,在行业内容生产层面,目前剧本杀有大量作者支撑文字内容生产,但图像内容生产还存在较大的需求缺口,因而文心大模型有机会以AI作画能力切入行业生产场景痛点,试验更多可能性。AI绘画联动剧本杀,将进一步加速AI辅助视觉内容创作与行业生产的步伐。

事实上,历史上每次技术的革新都会对相关行业、产业带来变革。百度create大会前夕,吴华在AIGC主题的访谈交流中提到,总体上看技术革新会对行业起到正向的促进作用。摄影技术对绘画行业产生过冲击,但也使得艺术家的方向更多元化,同时摄影自身也成为了一门新的艺术,让更广泛的大众接触到这种视觉艺术形式。

因此,在吴华看来,AI技术的发展会促进相关行业的发展,AI辅助设计师创作出更好的作品;另一方面,AIGC本身可能也会成为一个新的创作流派。

AIGC+剧本杀的商业化方向:视觉内容辅助文字创作、增加剧本的视觉内容、推动玩家UGC

对于未来AI绘画为代表的AIGC,能否成文剧本杀生产链上的常态环节,小黑探方面对东西文娱

东西游戏表示,目前国内的AI绘画技术还处于各家竞相发力的起步阶段,呈现出来的更多是娱乐属性与参考属性,还有很多细节需要完善:比如如何通过剧情提炼总结出海报里面应该有的元素,达到和传统的设计师同样或者更高的质量;如何通过光影和表情表达一些比较复杂的情感元素,还有进一步的提升空间。

但小黑探也相信,随着AI绘画技术的发展,未来有机会在剧本杀生产链上实现商用,还有比较大的展开空间。

商用的空间如何展开,在小黑探和百度文心大模型的合作中,已初步看到了三大方向。

1.视觉内容辅助文字创作,提升剧本杀创作效率,进而提升发行效率

青门引方面告诉东西文娱

东西游戏,剧本杀行业有较强的时效性,一个剧本的生命周期大概在半年到一年左右,内容方需要不断推出新作。因此,如何在保证剧本质量的同时,尽可能更高效率地进行创作,是创作者们共同面对的问题。

仅就文字内容创作本身而言,也时常需要视觉内容的辅助来启发创作灵感、提升创作效率。青门引表示,AIGC对于内容生产方“哪怕仅仅提供一个灵感,对于创作速度而言都是一个非常大的提升。”而如果能够更近一步地进行加工与处理,创作周期将会有更加明显的减少,这也是创作者非常

1
查看完整版本: AIGC与剧本杀,是良配